1. El hombre, a diferencia de los demás animales
mamíferos, ha evolucionado gracias a la comunicación.
2. La mano es el instrumento que le ha servido al hombre para desarrollar su inteligencia.
3. Primero fue la comunicación táctil por lo que la mano le sirvió al hombre,
de aparato emisor y su piel de aparato receptor.
4.- El origen del lenguaje humano, según algunos autores, se dio en la
imitación de los sonidos de la naturaleza u onomatopeyas.
5.- Otros autores afirman que el lenguaje es producto de los actos reflejos o
estímulos condicionados.
6.- Los lenguajes de la comunicación, según Jean Cloutier son el audio, el escrito y el visual.
7.- Dos lenguajes se clasifican en fundamentales, el auditivo y el visual.
8.- Otro híbrido, el escrito.
9.- A su vez se funden en sintéticos: el audiovisual y el escrito.
10.- Otro se funde en lenguaje polisintético y lo forma con elaudioescritovisual.
11.- Estos lenguajes necesitan de medios de comunicación para ser transportados
en el tiempo y en el espacio y son: mass
media, self- mediay tele media.
12. De estos medios, el que está centrado en la difusión de mensajes culturales
y que es producto cultural de una colectividad se le denomina: medios de comunicación
13.- Al que sirve para registrar los mensajes en forma individual o grupal se
le llama: self-media.
14. Y al sistema de comunicación neutro, que transmite o amplifica los mensajes
de los otros dos lo conocemos como: tele-media.
15. La historia de la comunicación, según Jean Cloutier, se divide en cuatro episodios.
16.- Emirec es la conjugación de las palabras emisor y receptor y representa al hombre.
17. En el primer episodio, el de la exteriorización, la forma de comunicación que
utiliza el hombre es la: comunicación interpersonal
18. La forma de comunicación en el segundo episodio o de la transposición, es
de:
Dibujos o esquemas
19. Por lo que corresponde a la amplificación o tercer episodio, los hombres
usan la forma de comunicación: imprenta
y satélites.
20. En el cuarto episodio o de registro la forma de comunicación es: la grabadora, la cámara fotográfica, la computadora,
los celulares.
21. Los cuatro episodios de emirec se superponen puesto que en la medida que se
utiliza el tercero, por ejemplo, también se usa: el primero el segundo.
22. En la exteriorización Emirec utiliza un sistema de signos a partir de su cuerpo.
23. Durante el primer episodio hay hombre que jugaron y juegan una posición
privilegiada al almacenar los conocimientos y experiencia de los grupos y que
conocemos como elite.
24. También hay hombre-medio que permiten que conozcamos hoy conocimientos de
la antigüedad. La Iliada y la Odisea son obras que conservan gracias a los
Narradores.
25. El primer medio soporte que existe fue el propio hombre.
26. Durante la exteriorización los hombres no podían desligar la vista del
Lenguaje.
27. Al gesticular y emitir sonidos el antiguo Emirec utilizaba un lenguaje
audiovisual.
28. Para poder comunicarse durante el primer episodio, los hombres tenían que
permanecer en un mismo lugar y momento.
29. La comunicación interpersonal se centra en el intercambio recíproco de persona a persona,
30. Además, esta comunicación se caracteriza por ser sintética, integral y subjetiva.
31. Al utilizar, en la comunicación interpersonal, un lenguaje audiovisual, el
hombre la caracterizará como sintética.
32. Pero cuando se le sitúa a los individuos en tiempo y lugar dados, se
caracterizará como integral.
33. Y al estar marcada la comunicación interpersonal por la personalidad de los
interlocutores se le denominará subjetiva
34. En la transportación Emirec se libera de su cuerpo como principal medio de comunicación.
35. También separa el ojo del oído en la medida que simplifica los lenguajes en
Audiovisual.
36. Cuando Emirec comunica con el ritmo del tambor y con ello prolonga su voz,
ha entrado al mundo de los sonidos o acúsfera
37. Las señales de humo se convierten en códigos visuales y se entra al mundo
de las imágenes o ediósfera.
38. Con la escritura fonética el hombre sintetiza las imágenes y entra al mundo
de la escritura o escritósfera.
39. En el segundo episodio las tabletas de arcilla o los manuscritos juegan el
papel de medio soporte.
40. El primer medio a distancia o telemedia que creó el hombre durante el
segundo episodio fue el tambor.
41. Al haber en transposición sólo algunos cuantos que conocían los nuevos
lenguajes, se crea la forma de comunicación elitista.
42. La imprenta se desarrolló gracias a que el dibujo grabado y la palabra
tipográfica encontraron un soporte material llamado papel.
43. En la amplificación el hombre triunfa
totalmente sobre la distancia espacial y temporal, al multiplicar sus mensajes
con infinidad de copias.
44. Los medios de comunicación masiva o medios de amplificación disocian a
Emirec en productores y consumidores.
45. El primer medio de comunicación masiva nacido de la imprenta, que reproduce
el estilo de caracteres tipográficos y de la paginación es el libro.
46. El otro medio nacido de la imprenta que le presta más importancia a la
difusión que a la amplificación es el
periódico.
47. Cuando decimos que la fotografía le sirve de antecedente y que sus procesos
se dan mediante una rápida sucesión de imágenes fijas que muestran un momento
ligeramente distinto del precedente, nos estamos refiriendo a la cinematografía.
48. El primer medio de comunicación colectiva que separa los mensajes sonoros
de los visuales, y posee el don de la ubicuidad, se denomina la radio.
49. El medio que difunde mensajes audiovisuales y es además todo un continente
que sirve para difundir grandes espectáculos, recibe el nombre de televisión.
50. Los medios de comunicación colectiva, centrados en la difusión son:
el radio la televicion el periodico,etc.
51. Los medios centrados en la edición son, entre otros, libros, discos, documentos, audiovisuales.
52. Los medios del cuarto episodio de la comunicación presentan como
característica principal estar centrados en el
registro.
53.- Además, se identifica a sus medios por su designación con la palabra
grafo.
54. Y para mostrar su utilidad con la palabra grafía.
55. El primer medio de registro individual que se dio cronológicamente en el
cuarto episodio fue la fotografía.
56. El medio individual que ha heredado del fonógrafo la capacidad de registro
y de la radio la posibilidad de reconstruir una realidad sonora se le denomina audiografía.
57. Al grafo sonoro que permite registrar un lenguaje acústico se le llama magnetófono.
58. Con el término audiovideografía se intenta evitar el malentendido que crea
la utilización de las palabras cine y televisión.
59. La reprografía es un término que describe al conjunto de procedimientos
simples de reproducción gráfica.
60. Con el sistema que permite reproducir instantáneamente los mensajes
gráficos el hombre ha entrado al mundo de la xerografía
61. Los medios de comunicación masivos utilizados en el tercer episodio son al
transporte colectivo, lo que los self media a medios de
transporte individual.
.
62. En el quinto episodio, existe un ambiente mental de nuevas tecnologías
ligadas a la interactividad, y se le identifica como la sociedad del conocimiento donde se trata de mejorar, preparar, cuidar,
promover, a los sistemas de conocimiento, en los sistemas que mejoran,
preparan, cuidan, promueven la vida social, biológica y mecánica.
63. La cinematografía es una nueva manera de utilizar los lenguajes audio,
escritos y visuales tanto al escribir como al leer.
64. Hay abundante información, en la que se analiza el impacto que sobre la
sociedad en general que tiene este conjunto de nuevos
medios de comunicación , donde
todos podemos ser a la vez receptores y productores de información.
65. En la cibercultura observamos la abundancia extraordinaria de sitios donde se ven
cómo se sustituyen mensajes o medios como son los libros, se impacta a la
educación, la política, el comercio, las artes, el mercadeo y otras actividades
humanas.
66. El hipertexto implica una nueva forma de lecto-escritura. Es la estructuración de la
información de manera no secuencial, potenciando la adquisición del pensamiento
no lineal.
67. El internet es un nuevo "lenguaje" cuestiona los límites entre un texto y
otro, entre escritor y lector y entre profesor y estudiante, redefiniendo
nuestra propia experiencia de escritor, texto y obra.
68. También se le conoce como Grupos Humanos en Red o Globalización, con la redes sociales.ha llegado por fin el momento en que el mundo deja atrás sus parcelas territoriales,
culturales y económicas para convertirse en un mismo territorio, económica y
culturalmente homogéneo.
69. Ahí los textos abren puertas a otros textos, en el que los autores se
convierten en generadores permanentes de redes que conducen a diversos sitios
relacionados en los que se encuentran otros hilos que seguirán abriendo
portales o rutas, en ese aparentemente inagotable laberinto denominado internet.
70. Es la red más utilizada y extensa, es un
concepto de manejo de recursos de información a través de un grupo de redes de
computadora, distribuidas por todo el mundo, denominado super carretera de información lo cual le da un carácter global.
71. En la Red se reúnen en grupos de interés y de discusión sobre los temas más
variados; se comunican millones de personas por medio delinternet.
72. En el ciberespacio se trasmiten archivos completos de todo tipo, desde
juegos, programas antivirus, imágenes digitalizadas, textos, lo que sea; se
puede consultar bibliotecas, leer revistas o la prensa electrónica.
73. La identificamos como una computadora
a la que que puede llevar a
cualquier lugar del mundo, a través del cual se establecen diálogos entre personas
que, ubicadas en cualquier lugar del ciberespacio, comparten algún interés o
inquietud.
74. En el correo electrónico participan grupos de discusión, se encuentran
boletines electrónicos sobre casi cualquier tema, se consultan bibliotecas a
distancia y se leen revistas y publicaciones completas o en resumen.
75. Dentro de la escala de las comunicaciones y a través de computadoras,
existe el intranet como sistemas que se le llaman "redes internas". Pues
en el caso de la educación, viene a facilitar el uso común de la información y
dinamizar sus diversos procesos.
76. Su uso no sólo es una excelente herramienta de comunicación general de
mensajes, datos y archivos, sino que en el ámbito educativo permite la creación
de grupos de discusión en tiempos reales o diferidos, es el chat.
77. Con el uso de los correos electrónicos y del proceso de dialogar a través
de lo que denominan chatear ahora el uso del lenguaje en la era digital viene cambiando, se
emplean frases cortas, abreviadas, emoticones.
78. Un desbordamiento de términos y signos que están gestando el nacimiento de
un nuevo lenguaje, más simple, más práctico, denominadolenguaje sintetizado.
Nuestros jóvenes lo están aprendiendo a través del universo virtual pero se
extiende hasta el mundo real.
79. Hoy los cambios siguen la velocidad de la comunicación instantánea. Ya
nadie escribe largas cartas sino más bien breves mensajes o más breves mensajes
o chatearY
para hacerlo más sencillo todavía el servicio es gratis, ninguno de los
mensajeros instantáneos pide dinero para funcionar.
80. Programa basado en el modelo cliente servidor que permite conversar con
múltiples usuarios en red sobre un tema común.Messenger
81. En el chat los emoticones se han popularizado hace pocos años, pues han formado una generación de
jóvenes y adolescentes que se comunican en todo el mundo con un lenguaje que
combina abreviaturas "sui generis", más caritas y signos del teclado.
82. Las combinados de los simbolos se usan para expresar desde emociones hasta animales, países y
ocupaciones, difíciles de leer para quien no está inmerso en ese mundo.
83. Es un fenómeno que abarca a toda una generación que no conoce fronteras al
momento de entablar amistades. Lo que distingue este nuevo tipo de comunicación
es que combina la permanencia de la palabra escrita y la fluidez del
intercambio propia de las conversaciones cara a cara, de ahí la necesidad de
expresar sentimientos y sensaciones a través de imágenes
hachas a base de simbolos o
"caritas".
84. El multimedia se compone de combinaciones
entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo.
85. Con él se estimulan los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más
importante, la cabeza. El equipo y los programas que rigen los límites de lo
que puede ocurrir en su plataforma o ambiente se le conoce comomultimedia
86. Cuando se permite al usuario final -el observador de un proyecto
multimedia- controlar ciertos elementos, cuando el usuario puede navegar,
entonces, se convierte en hipermedia
87. Las herramientas de desarrollo de multimedia pueden definirse tanto por las reglas de lo que debe
suceder con los datos introducidos por el usuario como por los gráficos que
aparecen en la pantalla.
88. Con las herramientas de desarrollo de multimedia se están diseñando para administrar los elementos de
multimedia individual y colectivamente, las que permiten interactuar a sus
usuarios, ofrecen facilidades para crear y editar texto e imágenes y tienen
extensiones para controlar los reproductores de vídeo disco, vídeo y otros
periféricos.
89. Se ha vuelto muy popular en la capacitación, por ejemplo, es recomendable
para las sobre cargos de aviación quienes aprenden a manejar situaciones de
terrorismo internacional y seguridad a través de la simulación, nos referimos a
la realidad virtual
90. La realidad virtual es una extensión de multimedia que utiliza los
elementos básicos, como imágenes, sonido y animación. Requiere de grandes
recursos de computación para hacerse realista, desde los lentes, cascos,
guantes especiales.
91. Los lectores de códigos de barras son probablemente los más reconocidos en el espectro
óptico de caracteres que se utilizan hoy en día, sobre todo en comercios,
tiendas y otros lugares de punto de venta. Se le identifica
92. Con los componentes de las
cámaras digitales y de video se
puede grabar hasta 50 imágenes (campos de video de 300 líneas) en un disco
flexible. Las imágenes pueden reproducirse directamente desde la cámara en
cualquier televisor estándar o por medio de un digitalizador para llevarlas a
una computadora.
93. Son imágenes, animaciones, texto, sonidos MIDI y digitales y secuencia de
vídeo - necesitan crearse, editarse y convertirse a formatos de archivos
estándares y de aplicaciones especializadas, las herramientas de edición para
estos elementos de multimediaparticularmente
el texto y las imágenes fijas, se incluyen a menudo en los sistemas de
desarrollo.